ハロプロ シャッフル企画

萌え要素の順列組み合わせで、あと何回続けられるか計算できそうな気がする。そして、どういう新人を追加すればこの企画の寿命を最も効率的に伸ばすことができるか考えて、その条件に合った新人を探す。工学的に設計できるアイドルですな。

深層にあった消費のデータベース的な構造が、表層に露出しているのだろうか?チャーリーズ・エンジェルもそういう方向への第一歩だったりするのかな。